VRゲーム開発

移動

自動で動く壁を用いて自身が動いているように思わせる

仕組み

Tickイベントで壁が等速でプレイヤーの方向に移動。

動画

課題

自分が動いていないのに背景が動き、浮遊感がある。
体の動きと壁の動きの差によって酔ってしまう可能性が高い