VRゲーム開発
移動
自動で動く壁を用いて自身が動いているように思わせる
仕組み
Tickイベントで壁が等速でプレイヤーの方向に移動。
動画
課題
自分が動いていないのに背景が動き、浮遊感がある。
体の動きと壁の動きの差によって酔ってしまう可能性が高い
自動で動く壁を用いて自身が動いているように思わせる
Tickイベントで壁が等速でプレイヤーの方向に移動。
自分が動いていないのに背景が動き、浮遊感がある。
体の動きと壁の動きの差によって酔ってしまう可能性が高い