プロジェクト概要
タイトル: ドットビートファイト
コンセプト:隙間時間リズムアクションゲーム
当プロジェクトは、ワンタップ操作で手軽に遊べる簡単リズムアクションゲームの開発を目指す。このゲームでは、敵に対して攻撃と防御を使い分けて倒すことが目的。プレイヤーは、隙間時間に短時間で楽しめるようにデザインされたゲームプレイを体験できる。
ゲームの特徴:
- シンプルなワンタップ操作: ゲームの操作はタップだけで行うことができ、誰でも簡単に遊ぶことができる。
- リズムアクション: ゲーム内の音楽に合わせてタイミングよくタップすることで、攻撃や防御を行う。
- 攻撃と防御の使い分け: 敵の行動に応じて、攻撃と防御を使い分けて戦う戦術性。
- 短時間で楽しめるゲームプレイ: 隙間時間にサクッと遊べるように、各ステージは短時間でクリアできる設計とする。
このプロジェクトでは、簡単操作で楽しめるリズムアクションゲームを開発し、プレイヤーが隙間時間に手軽に遊べるエキサイティングなゲーム体験を提供することを目指す。
開発手順
開発エンジン:UnrealEngine5
- 基本ルール策定
- プレイヤーの動作実装
- ゲームシステムの実装
- 敵の実装
- UIの実装