現在の進捗状況
ゲームプレイの基本ルールの設計
- ゲームの目的: できるだけ多くの戦士を倒して高スコアを目指す
- ゲームの操作: 画面をタップして戦士に攻撃を行い、タイミングよくタップして防御も行う
- 攻撃と防御: 敵の攻撃タイミングに合わせてタップして防御し、隙を見つけて攻撃する
- ライフ: プレイヤーのライフがゼロになるとゲームオーバー
- 強化: 敵を倒した後に選択
- スコアシステム: 敵を倒すスピードやコンボ数に応じてスコアが加算される
- ゲームの進行: ステージクリアごとに新たな敵や環境が登場し、難易度が上がる
- セーブ機能: ゲームの進行状況は自動的に保存され、次回プレイ時に続きから始められる