現在の進捗状況

敵の実装2

敵の段階的強化

敵が倒していくごとに強化されていくように設定

敵の実装方法

倒した数を元にステータスに倍率をかけていく

プログラムを組んだBP
ここでは
敵を倒した後の処理
出てくる際の敵のステータス設定
を行っている。