現在の進捗状況

プレイヤーの動作実装

プレイヤーの動作を実装する上での要件

プレイヤーの動作の実装方法

Unreal Engine5のBlueprint ビジュアルスクリプティングシステム(以下BP)を用いて実装
ノードを繋ぎ合わせてプログラムを組むことができる
プレイヤーの3Dモデル、モーションは市販のアセット「Hero for RPG:Modular Polyart」を使用
次の画像はプログラムを組んだBP
BPの処理は基本左から右に流れる。画像はキーが押された時にキャラクターアクションを行う処理になっている。